阵营(龙与地下城) | 訂房資訊網
阵营是在桌面角色扮演游戏龙与地下城游戏设定中,对角色、生物以及集团所持的伦理道德态度的分类。早期版本的龙与地下城中,提供了三个阵营让玩家选择:守序,代表 ...
陣營是在桌面角色扮演遊戲龍與地下城遊戲設定中,對角色、生物以及集團所持的倫理道德態度的分類。 早期版本的龍與地下城中,提供了三個陣營讓玩家選擇:守序,代表重視榮譽和對社會規則的尊重;混沌,代表無視榮譽、秩序和社會規則;中立,代表並非以上兩種的中立立場。進階龍與地下城又提供了另一個坐標軸:善良、中立和邪惡,與之前的坐標軸組合形成了現在的九大陣營。[1][2]
一版和二版的專家級龍與地下城均使用此種陣營框架,並延續到三版的龍與地下城。2008年發行的第四版將陣營縮減為五個:善良、守序善良、邪惡、混亂邪惡、無陣營。2014年發行的五版再度回復九大陣營。
善良與邪惡[編輯]根據生物和人物是否樂於幫助他人,是否為了一己私利而傷害他人,可以將其劃分為善良陣營、中立陣營和邪惡陣營。
善良者尊重生命,樂於幫助他人,有時候甚至願意犧牲自己去拯救他人。
邪惡者往往沒有同情心,為了自己的利益不惜傷害、殺死他人,也常常奴役強迫他人為自己服務。
中立者則介於兩者之間,他們往往不會主動傷害無辜,但也不會為了他人而犧牲自己。有些中立陣營的生物會主動幫助自己的朋友,但對陌生人的求救置若罔聞。
守序與混亂[編輯]根據生物和人物是否誠實,是否遵守法律與信用,可以將其劃分為守序陣營、中立陣營和混亂陣營。
守序者嚴守誓言,遵紀守法,重視傳統,服從權威。
混亂者不喜歡被約束,崇尚個體自由,對誓言不太看重。
中立者也介於兩者之間,往往不會主動破壞法律,但也不會積極的維護它,不會主動打破約定的習俗,有時也會為了某種目的而說謊。
注意事項[編輯] 部分生物並不能嚴格的做到每件事情都完全符合其陣營(即使是混亂邪惡的惡魔在印記城中也會為了保住性命而短暫的遵守秩序),而玩家角色這一點尤其明顯。 龍與地下城是一款角色扮演遊戲,陣營是遊戲設定的一部分。所以九大陣營並不能簡單的...译文版本1.7 | 訂房資訊網
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